ポケモン 素早 さ 計算。 すばやさ

素早 計算 ポケモン さ

76 96 97 128 140 192 211• 5倍される。

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この16通りの数字のいずれかがダメージの最後に掛け算され、最大値は基本ダメージのまま、最低値は基本ダメージの0. v-navigation-drawer--temporary:not. 125 286 287 349 383 523 575• 60 156 157 219 240 328 361• 45 65 66 97 106 145 160• 182 使い回していますが努力値配分が「攻撃252、素早さ252、特防4」なので気にしないでください。 70 176 177 239 262 358 394• 第五世代以降• HPに振れば防御・特防の両方の耐久を同時に上げることもできますし、防御系 防御 or 特防 に特化して振ることもできます。

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では、素早さ種族値70のマンタインが特性「すいすい」発動時、これを抜くにはどうすればよいのでしょうか。 103 123 124 155 170 232 255• 75 95 96 127 139 190 209• ・以降 備考• 29 94 95 157 172 235 259• とくせいが、、のポケモンの技によって、とくせいがのポケモンがまひ状態になった場合は、直後に回復する。 括弧内で切り捨てる。

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半端に耐久があり半端に素早さがあるポケモンなど とくに素早さ70~90族周辺 は、仮想敵が最速が多いのかそれともHP振りが多いのかによって素早さを調整するなどの工夫をする必要があると思います。 14 ,0 9px 46px 8px rgba 0,0,0,. important;border-top-right-radius:58. すばやさ種族値が130のポケモンをと呼ぶ。

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最速とは (ポケモン育成論) ポケモンの 性格によるステータスの補正を素早さにかけ、 努力値も最大限まで振ることを、「最速」にすると言います。

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以降は通常のポケモン同様に動けなくなることがある。 91 111 112 143 157 214 235• 個体値は全てVを仮定 つまり、このアブソルの「だいもんじ」でエアームドを倒すには、特攻に努力値を振ったところで確定数は変わらず、意味がないということが分かります。

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43 63 64 95 104 142 156• 84 104 105 136 149 204 224• 64 84 85 116 127 174 191• 相手の裏をかくために、あえて素早さの遅いポケモンでも素早さ努力値を振ることも良いです。 つまり、技によって与えるダメージは常に一定ではなくそれぞれ16通り存在し 同じダメージ量になることもあるため正確には16通り以下 、期待できる最大のダメージは最小のダメージのおよそ1. important;border-top-left-radius:42. ステータスの仕組み 概要 すばやさはの中でも特殊なものである。

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